Angebote zu "Ball" (16 Treffer)

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Dynamax Standard Ball 3 kg Gewicht - 3.0 kg, Ge...
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99,36 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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Togu Jacaranda Ball
29,19 € *
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Der Togu Jacaranda Ball Für eine stabile Körpermitte - Der Togu Jacaranda Ball ist aus hochwertigem und robusten Ruton gefertigt. Der Ball besitzt im Inneren zwölf Edelstahlkugeln und Luft. Durch fließendekreisende Bewegungen gilt es nun, den Fitnesstrainer in Bewegung zu versetzen und seine Körpermitte dabei stabil zu halten. Jacaranda ist ein großer Baum mit ausladenden Ästen. Durch das Ausbreiten des Armes wird der Ast immitiert und die Körpermitte, welche stabilisiert werden muss, ist der Stamm. Mit einem Gewicht von ca. 400 g und die frei beweglichen Edelstahlkugeln 12 Stück im Inneren, ist das Fitness-Training mit dem Jacaranda Ball besonders gelenkschonend und fordert zugleich die Sinne im Körper. - Produktdetails - Durchmesser 14 cm - Material Ruton mit Edelstahlkugel - Gewicht 0,4 kg

Anbieter: Sport-Thieme
Stand: 25.10.2020
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Dynamax Standard Ball 2 kg Gewicht - 2.0 kg, Ge...
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93,13 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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ELV Komplettbausatz Partyspiel PS12
38,94 € *
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Ob Kindergeburtstag, Reise, Vereinsausflug oder gemütlicher Abend mit Freunden – das äußerst vielseitige, intuitiv bedienbare und portable Partyspiel bietet mit 12 verschiedenen Spielen für bis zu 12 Spieler für jeden Anlass das passende Spiel, sorgt für Spaß und lässt keine Langeweile aufkommen. Roulette, Lotterie, Ping-Pong, Reaktionstest: Diese und weitere Spiele in vielen, selbst wählbaren Variationen für Geschickte und Strategen bietet das Partyspiel PS12. Mit 12 verschiedenen Spielen können bis zu 12 Spieler gegeneinander antreten. Die Anzahl der Gewinner oder Verlierer kann dabei oft individuell festgelegt werden. Nebenbei wird in jeder Runde die Höhe des Gewinns ausgelost und angezeigt. So weiß der Gewinner, ob er sich z. B. nur einen Keks oder sogar 4 Kekse nehmen darf. Die maximale Gewinnhöhe und die Wahrscheinlichkeitsverteilung der Gewinnestufen ist ebenfalls einstellbar. Man kann das Spiel aber auch als Zufallsgenerator automatisch laufen lassen und so als „Fitnesstrainer” einsetzen, der Fitnessübung und Anzahl der Wiederholungen auswählt. In der Grundkonfguration wird das Spiel mit den 12 Onboard-Spieltastern gespielt, LEDs und akustische Signale dienen dabei der Steuerung und Auswertung. Noch bequemer geht das Spielen mit der optionalen Handfernbedienung FB1 – einfach zurücklehnen und sich beim Spielen vergnügen! Prozessorgesteuertes Partyspiel mit 12 Spielen: Roulette (zufällige Ermittlung von Gewinnern, auch als elektronischer Würfel nutzbar) Lotterie (zufällige Ermittlung von Gewinnern in mehrminütigem Abstand) Ping-Pong (ein imaginärer Ball muss innerhalb eines immer kleiner werdenden Zeitfensters rechtzeitig an den nächsten Spieler weitergegeben werden) Tickende Bombe (eine immer schneller tickende imaginäre Bombe muss rechtzeitig vor der Explosion an einen anderen Spieler weitergegeben werden) Wecker Gewinner (wer drückt nach einem Weckersignal seinen Taster als Erster) Wecker Verlierer (wer drückt nach einem Weckersignal seinen Taster als Letzter) Reaktionstest Gewinner (wer drückt nach einem Signalton seinen Taster als Erster) Reaktionstest Verlierer (wer drückt nach einem Signalton seinen Taster als Erster) Zeitmeister Gewinner (wer kann eine vorgegebene Zeit möglichst genau abschätzen) Zeitmeister Verlierer (wer schätzt eine vorgegebene Zeit besonders schlecht ab) Tastendrücke Gewinner (wer schafft die meisten Tastendrücke im Zeitfenster) Tastendrücke Verlierer (wer schafft die wenigsten Tastendrücke im Zeitfenster)   Je nach Spiel zusätzliche Optionen wie Anzahl der Leben, Schwierigkeitsgrad, Gewinnstufen, Anzahl der Gewinner oder Verlierer usw. einstellbar Steuerung und Signalisierung über LED und verschiedene Töne, Lautstärke einstellbar Mobil dank Batteriebetrieb Erweiterbar durch optionale Fernbedienungen für jeden Spieler  

Anbieter: ELV
Stand: 25.10.2020
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Dynamax Standard Ball 4 kg Gewicht - 4.0 kg, Ge...
Bestseller
108,66 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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ELV Komplettbausatz Partyspiel PS12
39,95 € *
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Ob Kindergeburtstag, Reise, Vereinsausflug oder gemütlicher Abend mit Freunden – das äußerst vielseitige, intuitiv bedienbare und portable Partyspiel bietet mit 12 verschiedenen Spielen für bis zu 12 Spieler für jeden Anlass das passende Spiel, sorgt für Spaß und lässt keine Langeweile aufkommen. Roulette, Lotterie, Ping-Pong, Reaktionstest: Diese und weitere Spiele in vielen, selbst wählbaren Variationen für Geschickte und Strategen bietet das Partyspiel PS12. Mit 12 verschiedenen Spielen können bis zu 12 Spieler gegeneinander antreten. Die Anzahl der Gewinner oder Verlierer kann dabei oft individuell festgelegt werden. Nebenbei wird in jeder Runde die Höhe des Gewinns ausgelost und angezeigt. So weiß der Gewinner, ob er sich z. B. nur einen Keks oder sogar 4 Kekse nehmen darf. Die maximale Gewinnhöhe und die Wahrscheinlichkeitsverteilung der Gewinnestufen ist ebenfalls einstellbar. Man kann das Spiel aber auch als Zufallsgenerator automatisch laufen lassen und so als „Fitnesstrainer” einsetzen, der Fitnessübung und Anzahl der Wiederholungen auswählt. In der Grundkonfguration wird das Spiel mit den 12 Onboard-Spieltastern gespielt, LEDs und akustische Signale dienen dabei der Steuerung und Auswertung. Noch bequemer geht das Spielen mit der optionalen Handfernbedienung FB1 – einfach zurücklehnen und sich beim Spielen vergnügen! Prozessorgesteuertes Partyspiel mit 12 Spielen: Roulette (zufällige Ermittlung von Gewinnern, auch als elektronischer Würfel nutzbar) Lotterie (zufällige Ermittlung von Gewinnern in mehrminütigem Abstand) Ping-Pong (ein imaginärer Ball muss innerhalb eines immer kleiner werdenden Zeitfensters rechtzeitig an den nächsten Spieler weitergegeben werden) Tickende Bombe (eine immer schneller tickende imaginäre Bombe muss rechtzeitig vor der Explosion an einen anderen Spieler weitergegeben werden) Wecker Gewinner (wer drückt nach einem Weckersignal seinen Taster als Erster) Wecker Verlierer (wer drückt nach einem Weckersignal seinen Taster als Letzter) Reaktionstest Gewinner (wer drückt nach einem Signalton seinen Taster als Erster) Reaktionstest Verlierer (wer drückt nach einem Signalton seinen Taster als Erster) Zeitmeister Gewinner (wer kann eine vorgegebene Zeit möglichst genau abschätzen) Zeitmeister Verlierer (wer schätzt eine vorgegebene Zeit besonders schlecht ab) Tastendrücke Gewinner (wer schafft die meisten Tastendrücke im Zeitfenster) Tastendrücke Verlierer (wer schafft die wenigsten Tastendrücke im Zeitfenster)   Je nach Spiel zusätzliche Optionen wie Anzahl der Leben, Schwierigkeitsgrad, Gewinnstufen, Anzahl der Gewinner oder Verlierer usw. einstellbar Steuerung und Signalisierung über LED und verschiedene Töne, Lautstärke einstellbar Mobil dank Batteriebetrieb Erweiterbar durch optionale Fernbedienungen für jeden Spieler  

Anbieter: ELV AT
Stand: 25.10.2020
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Dynamax Standard Ball 8 kg Gewicht - 8.0 kg, Ge...
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138,89 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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ELV Komplettbausatz Partyspiel PS12
43,30 CHF *
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Ob Kindergeburtstag, Reise, Vereinsausflug oder gemütlicher Abend mit Freunden – das äußerst vielseitige, intuitiv bedienbare und portable Partyspiel bietet mit 12 verschiedenen Spielen für bis zu 12 Spieler für jeden Anlass das passende Spiel, sorgt für Spaß und lässt keine Langeweile aufkommen. Roulette, Lotterie, Ping-Pong, Reaktionstest: Diese und weitere Spiele in vielen, selbst wählbaren Variationen für Geschickte und Strategen bietet das Partyspiel PS12. Mit 12 verschiedenen Spielen können bis zu 12 Spieler gegeneinander antreten. Die Anzahl der Gewinner oder Verlierer kann dabei oft individuell festgelegt werden. Nebenbei wird in jeder Runde die Höhe des Gewinns ausgelost und angezeigt. So weiß der Gewinner, ob er sich z. B. nur einen Keks oder sogar 4 Kekse nehmen darf. Die maximale Gewinnhöhe und die Wahrscheinlichkeitsverteilung der Gewinnestufen ist ebenfalls einstellbar. Man kann das Spiel aber auch als Zufallsgenerator automatisch laufen lassen und so als „Fitnesstrainer” einsetzen, der Fitnessübung und Anzahl der Wiederholungen auswählt. In der Grundkonfguration wird das Spiel mit den 12 Onboard-Spieltastern gespielt, LEDs und akustische Signale dienen dabei der Steuerung und Auswertung. Noch bequemer geht das Spielen mit der optionalen Handfernbedienung FB1 – einfach zurücklehnen und sich beim Spielen vergnügen! Prozessorgesteuertes Partyspiel mit 12 Spielen: Roulette (zufällige Ermittlung von Gewinnern, auch als elektronischer Würfel nutzbar) Lotterie (zufällige Ermittlung von Gewinnern in mehrminütigem Abstand) Ping-Pong (ein imaginärer Ball muss innerhalb eines immer kleiner werdenden Zeitfensters rechtzeitig an den nächsten Spieler weitergegeben werden) Tickende Bombe (eine immer schneller tickende imaginäre Bombe muss rechtzeitig vor der Explosion an einen anderen Spieler weitergegeben werden) Wecker Gewinner (wer drückt nach einem Weckersignal seinen Taster als Erster) Wecker Verlierer (wer drückt nach einem Weckersignal seinen Taster als Letzter) Reaktionstest Gewinner (wer drückt nach einem Signalton seinen Taster als Erster) Reaktionstest Verlierer (wer drückt nach einem Signalton seinen Taster als Erster) Zeitmeister Gewinner (wer kann eine vorgegebene Zeit möglichst genau abschätzen) Zeitmeister Verlierer (wer schätzt eine vorgegebene Zeit besonders schlecht ab) Tastendrücke Gewinner (wer schafft die meisten Tastendrücke im Zeitfenster) Tastendrücke Verlierer (wer schafft die wenigsten Tastendrücke im Zeitfenster)   Je nach Spiel zusätzliche Optionen wie Anzahl der Leben, Schwierigkeitsgrad, Gewinnstufen, Anzahl der Gewinner oder Verlierer usw. einstellbar Steuerung und Signalisierung über LED und verschiedene Töne, Lautstärke einstellbar Mobil dank Batteriebetrieb Erweiterbar durch optionale Fernbedienungen für jeden Spieler  

Anbieter: ELV CH
Stand: 25.10.2020
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Dynamax Standard Ball 10 kg Gewicht - 10.0 kg, ...
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134,36 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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Eine empirische Untersuchung zur Etablierung vo...
24,99 € *
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Gesundheit - Sport - Sportökonomie, Sportmanagement, , Sprache: Deutsch, Abstract: Seit Jahrzehnten leben wir in einem Zeitalter der Technologisierung. Unternehmen aus den verschiedensten Branchen, bis hin zu den Privathaushalten sind ausgestattet und geprägt von diversen Technologien. Insbesondere durch die enorme Bedeutung des Internets und der Computertechnik, hat sich das Leben der Menschen stark verändert. Die Interaktion zwischen Mensch und Technik ist mittlerweile Alltag, egal ob beim Autofahren, wo das moderne Auto anhand von Messungen des Fahrverhaltens auf die potentielle Müdigkeit des Fahrers hinweist oder der Kühlschrank aus dem 21. Jahrhundert, der von alleine Milch bestellen kann, sobald der Vorrat aufgebraucht ist. Aufgrund dieser technologischen Entwicklungen und der Abhängigkeit der heutigen Gesellschaft von der Technik, stellt sich in dieser Arbeit die Frage, in wie weit nicht nur der Alltag, sondern auch die Sportbranche von der Technik beeinflusst wird. Hierbei ist nicht nur der Profi- sondern auch der Breitensport von Interesse, da die Menschen sich gleichzeitig in einem Zeitalter der Selbstoptimierung befinden und durch den Einsatz von technologischen Komponenten versuchen sich gesund und fit zu halten. Dabei spielen beispielsweise sogenannte Gadgets wie das Smartphone mit entsprechenden Applikationen eine wichtige Rolle. Im Duden wird Gadget als "kleiner, raffinierter technischer Gegenstand" bezeichnet.1 Mit Werbeslogans wie "Mit dem Fitnesstrainer am Handgelenk zur guten Figur" wird versucht ein weiteres Gadget, nämlich die sogenannten Fitness-Tracker, unter die Leute zu bringen, die immer ausgereifter sind und auf die im nächsten Kapitel näher eingegangen wird. Einer der Bereiche die diese Arbeit umfasst ist demnach die Frage, ob sich etwas durch die technologischen Entwicklungen geändert hat oder ist die Ausführung diverser Sportdisziplinen noch die gleiche, wie vor 20 Jahren? Schließlich hört und liest man des Öfteren in diversen Nachrichten, dass im Profifußball von Torlinientechnik, einem Chip im Ball oder einem sogenannten Videoschiedsrichter die Rede ist. Doch was bedeutet das alles und was für eine Wirkung ist auf die Ausübung dieser Sportdisziplin zu spüren? Lässt sich tatsächlich durch den Einfluss von Technik die Leistung steigern und birgt das auch Risiken mit sich? Diese Fragen werden im Verlauf der Arbeit analysiert.

Anbieter: Dodax
Stand: 25.10.2020
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Dynamax Standard Ball 5 kg Gewicht - 5.0 kg, Ge...
Empfehlung
113,83 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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Eine empirische Untersuchung zur Etablierung vo...
48,90 CHF *
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sport - Sportökonomie, Sportmanagement, , Sprache: Deutsch, Abstract: Seit Jahrzehnten leben wir in einem Zeitalter der Technologisierung. Unternehmen aus den verschiedensten Branchen, bis hin zu den Privathaushalten sind ausgestattet und geprägt von diversen Technologien. Insbesondere durch die enorme Bedeutung des Internets und der Computertechnik, hat sich das Leben der Menschen stark verändert. Die Interaktion zwischen Mensch und Technik ist mittlerweile Alltag, egal ob beim Autofahren, wo das moderne Auto anhand von Messungen des Fahrverhaltens auf die potentielle Müdigkeit des Fahrers hinweist oder der Kühlschrank aus dem 21. Jahrhundert, der von alleine Milch bestellen kann, sobald der Vorrat aufgebraucht ist. Aufgrund dieser technologischen Entwicklungen und der Abhängigkeit der heutigen Gesellschaft von der Technik, stellt sich in dieser Arbeit die Frage, in wie weit nicht nur der Alltag, sondern auch die Sportbranche von der Technik beeinflusst wird. Hierbei ist nicht nur der Profi- sondern auch der Breitensport von Interesse, da die Menschen sich gleichzeitig in einem Zeitalter der Selbstoptimierung befinden und durch den Einsatz von technologischen Komponenten versuchen sich gesund und fit zu halten. Dabei spielen beispielsweise sogenannte Gadgets wie das Smartphone mit entsprechenden Applikationen eine wichtige Rolle. Im Duden wird Gadget als 'kleiner, raffinierter technischer Gegenstand' bezeichnet.1 Mit Werbeslogans wie 'Mit dem Fitnesstrainer am Handgelenk zur guten Figur' wird versucht ein weiteres Gadget, nämlich die sogenannten Fitness-Tracker, unter die Leute zu bringen, die immer ausgereifter sind und auf die im nächsten Kapitel näher eingegangen wird. Einer der Bereiche die diese Arbeit umfasst ist demnach die Frage, ob sich etwas durch die technologischen Entwicklungen geändert hat oder ist die Ausführung diverser Sportdisziplinen noch die gleiche, wie vor 20 Jahren? Schliesslich hört und liest man des Öfteren in diversen Nachrichten, dass im Profifussball von Torlinientechnik, einem Chip im Ball oder einem sogenannten Videoschiedsrichter die Rede ist. Doch was bedeutet das alles und was für eine Wirkung ist auf die Ausübung dieser Sportdisziplin zu spüren? Lässt sich tatsächlich durch den Einfluss von Technik die Leistung steigern und birgt das auch Risiken mit sich? Diese Fragen werden im Verlauf der Arbeit analysiert.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 25.10.2020
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Dynamax Standard Ball 6 kg Gewicht - 6.0 kg, Ge...
Top-Produkt
119,01 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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Eine empirische Untersuchung zur Etablierung vo...
25,70 € *
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sport - Sportökonomie, Sportmanagement, , Sprache: Deutsch, Abstract: Seit Jahrzehnten leben wir in einem Zeitalter der Technologisierung. Unternehmen aus den verschiedensten Branchen, bis hin zu den Privathaushalten sind ausgestattet und geprägt von diversen Technologien. Insbesondere durch die enorme Bedeutung des Internets und der Computertechnik, hat sich das Leben der Menschen stark verändert. Die Interaktion zwischen Mensch und Technik ist mittlerweile Alltag, egal ob beim Autofahren, wo das moderne Auto anhand von Messungen des Fahrverhaltens auf die potentielle Müdigkeit des Fahrers hinweist oder der Kühlschrank aus dem 21. Jahrhundert, der von alleine Milch bestellen kann, sobald der Vorrat aufgebraucht ist. Aufgrund dieser technologischen Entwicklungen und der Abhängigkeit der heutigen Gesellschaft von der Technik, stellt sich in dieser Arbeit die Frage, in wie weit nicht nur der Alltag, sondern auch die Sportbranche von der Technik beeinflusst wird. Hierbei ist nicht nur der Profi- sondern auch der Breitensport von Interesse, da die Menschen sich gleichzeitig in einem Zeitalter der Selbstoptimierung befinden und durch den Einsatz von technologischen Komponenten versuchen sich gesund und fit zu halten. Dabei spielen beispielsweise sogenannte Gadgets wie das Smartphone mit entsprechenden Applikationen eine wichtige Rolle. Im Duden wird Gadget als 'kleiner, raffinierter technischer Gegenstand' bezeichnet.1 Mit Werbeslogans wie 'Mit dem Fitnesstrainer am Handgelenk zur guten Figur' wird versucht ein weiteres Gadget, nämlich die sogenannten Fitness-Tracker, unter die Leute zu bringen, die immer ausgereifter sind und auf die im nächsten Kapitel näher eingegangen wird. Einer der Bereiche die diese Arbeit umfasst ist demnach die Frage, ob sich etwas durch die technologischen Entwicklungen geändert hat oder ist die Ausführung diverser Sportdisziplinen noch die gleiche, wie vor 20 Jahren? Schließlich hört und liest man des Öfteren in diversen Nachrichten, dass im Profifußball von Torlinientechnik, einem Chip im Ball oder einem sogenannten Videoschiedsrichter die Rede ist. Doch was bedeutet das alles und was für eine Wirkung ist auf die Ausübung dieser Sportdisziplin zu spüren? Lässt sich tatsächlich durch den Einfluss von Technik die Leistung steigern und birgt das auch Risiken mit sich? Diese Fragen werden im Verlauf der Arbeit analysiert.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 25.10.2020
Zum Angebot
Dynamax Standard Ball 9 kg Gewicht - 9.0 kg, Ge...
Beliebt
139,71 € *
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Die großen &amp weichen Dynamax Medinzinbälle sind in den USA fest etabliert und aus den Trainingseinheiten von ambitionierten Athleten, Trainern, Physios, College- &amp Profi-Mannschaften nicht mehr wegzudenken.

Anbieter: Sportgigant
Stand: 25.10.2020
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